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知識問題|
最新的桌球規則?
發問者:
§~白牙~§( 初學者 5 級)
發問時間:
2006-12-20 18:13:56
解決時間:
2006-12-25 16:28:20
解答贈點:
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回答:
2評論:0意見:2
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我想請問一下「最新的桌球規則」
聽我們體育老師說之前舊式規則好像有修改過
所以想請問各位朋友! 謝謝!
*國際規則跟我們國內規則都可
最佳解答
發問者自選
回答者:
win( 初學者 5 級 )
回答時間:
2006-12-22 17:35:03
[ 檢舉 ]
『11分制細則』
(2001年9月1日開始實行)
大阪世乒賽期間,國際乒聯代表大會 通過了11分制和修改發球規則的決議.
國際乒聯在最新出版的2001年第7期《乒乓球》 雜誌上全文刊登了這兩項規則,
有關新賽制的細則是:
2.11一局比賽
2.11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方. 10平後,先多得2分的一方為勝方.
2.12一場比賽
2.12.1每場比賽由單數局組成.
2.13發球,接發球和交換位置的順序
2.13.3每獲2分之後,接發球方即成為發球方, 依此類推,直至該局比賽結束.
雙方比分都達到10分或者 實行輪換發球法時,發球和接發球次序仍然不變,
但每人只輪發一分球.
2.13.6一局中首先發球的一方,在該場下一局變為接發球方. 在雙打決勝局中,
當一方先得5分時,接發球方應交換接發球次序.
2.13.7一局中,在某一方位比賽的選手,在該場下一局應換到另一方位.
在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位.
2.15輪換發球法
2.15.1如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束 (雙方都已獲得至少9分時除外),
或者在此之前任何 時間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法.
2.15.3輪換發球法一經實行,該場比賽剩餘的各局 都必須實行輪換發球法.
3.4.4間歇
3.4.4.1除了一方選手提出要求外,比賽應該繼續進行.
3.4.4.1.1在局與局之間,不超過一分鐘的休息時間.
3.4.4.1.2每局比賽中,每得6分後,或決勝局交換方位時, 有短暫的時間擦汗.
(註:與原規則相同部份省略)
※中華民國桌球協會2002年1月1日起實施
http://www.cttta.org.tw/list.htm
2006-12-22 17:35:39 補充
桌球規則
比賽分為單打、雙打兩種,多採三戰兩勝或五戰三勝制。雙方由猜拳或是擲錢幣決定何者先擁有發球權。在裁判的指示下,由具發球權的一方進行正規的發球。一方發球5次後,換邊發球、攻守交替,以此方式進行比賽。至於場地交換,是在其中一方得10分時才進行換場。先取得21分的一方獲得優勝。但當雙方比數到達20:20時,必須有一方連續取得2分才算優勝。2001年9月起,最新規則已經改為11分制,先取得11分者勝一局。雙打的比賽規則大致和單打相同,由參賽的4名選手交互對打,要注意的是,這4個人的發球和接球的順序,千萬不能攪亂,若弄錯了順序,便形成失誤。
2006-12-22 17:36:37 補充
比賽規則
除奧運會外,正式的桌球比賽有7項:男、女團體賽;男、女單打;男、女雙打;混合雙打。男子團體賽,每隊出場3人,先勝3場者勝。女子團體賽,每隊可報名4人,從中選2名參加單打,雙打可從4名選手中任選2人。雙打規則基本與單打同,但發球必須在右半區內。第一局的發球方,應先確定第一發球員,接發球方可任意定第一接球員,然後按規定次序輪流發、接球。從第二局始,發球方可任意定第一發球員,而第一接球員須是前一局發給他球的發球員。決勝局交換方位時,接發球方需調換接球員。
2006-12-22 17:36:50 補充
世界比賽時應用國際桌總批准的品牌和型號。球臺製作應堅固。球臺的上層表面稱臺面,用堅實木料製成,具有均勻的彈性;採用暗綠色的纖維素噴漆或塗漆;長2.74公尺,寬1.525公尺,離地高0.76公尺。臺面各邊有一條2公分寬的白線,分別稱為邊線和端線。臺面被一個垂直的球網劃分為兩個大小相等的台區。每一台區應被一條平行於邊線的3公分寬的白線劃分為兩個相等的半區,此白線稱為中線。中線應視為發球員和接發球員右半區的一部分。
2006-12-22 17:37:51 補充
球拍
世界比賽時應用國際桌總所批准的品牌和型號的球拍。球拍大小、形狀和重量不限,底板應為整段木料製成,厚度均勻、平整而堅硬。底板厚度至少85%是天然木料,中間可夾粘合層,各粘合層不超過總厚度的7.5%或是0.35公分,而且各粘合層的總厚度不得超過底板總厚度的15%。擊球拍面的覆蓋物可用一層普通的顆粒膠,顆粒向外連同粘合劑不超過2公分;也可用海綿膠,顆粒可以向裏、也可以向外,連同粘合劑不超過4公分。上述的覆蓋物應粘貼在整個擊球拍面上,厚度均勻。不允許用未被覆蓋的拍面擊球。球拍兩表面必須一面紅色,另一面為黑色。
2006-12-22 17:38:04 補充
球
桌球用賽璐珞或塑膠製成,圓形,直徑37.2~38.2釐米,重2.4~2.53克,彈性應符合標準。最新桌球規則已將球的顏色及大小略做改變,從過去白色球改為深色橙紅色球,直徑增加為40釐米,球等重量為2.7克。改變的主要目的是為了比賽可以更精彩,不會立即結束一球,增加了桌球比賽的可看性。
比賽的種類
分成單打和雙打兩種,雙打也有男女互相比賽的混合雙打。雙打時同一人不可連續打兩場,必須交互的打。比賽局數,個人賽是五局,團體賽是三局,個人賽贏三局,團體賽贏兩局就算贏了。
2006-12-22 17:38:17 補充
比賽的勝負
每局比賽,以先得21分者為勝;但如果雙方都得到20分,則一方連續得2分者為勝。2001年9月起,新規則修訂為先勝11分者為勝,如果雙方都得到10分,一方需連得2分才獲勝。
2006-12-22 17:38:33 補充
比賽的開始
比賽用猜拳或猜錢幣正反面來決定場地、接發球的優先選擇權。如果猜贏的人選擇發球的話,對方就有選擇場地的權利,反之,如果猜贏的人選擇場地,對方就有發球的權利。
2006-12-22 17:39:24 補充
正規發球
發球者必須在檯面的端線或在端線的延長線後方,把球放在不拿球拍的空掌心上,並在與檯面同高度的水平面上,以垂直或近乎垂直且不使球本身旋轉的向上空拋起,球擊出後先接觸發球者的檯面,然後越過網子碰到對方的球檯面,這才是正規發球。
如果是雙打,發出的球必須先觸及發球方的右半區或中央,越過網子後落入接球方的右半區或中央。
2006-12-22 17:39:41 補充
互換方位及發球
每局發球方發滿2分後,接球方換為發球方,每滿2分都要輪換發球,直到終局,如果雙方都得10分,每得1分均應輪換發球,直到終局。第一局先發球的球員,次局應為先接球的球員,如此每局輪換接發球,直到終局。每局終了,次局雙方球員應互換方位,至每場比賽終了為止,但是如果只比賽一局,則任一方先得6分後,雙方也需要互換方位。
2006-12-22 17:39:46 補充
違反正規發球法
作發球動作時候,球掉下來。
違反正規反擊。
比賽時,選手、球拍、衣服,碰到網子或網架或對方的檯面。
比賽時移動球檯。
沒有使用球拍來發球或反擊。
用品與場地介紹
2006-12-22 17:42:13 補充
介紹桌球的網站~
(國內)
業餘桌球好手之家
http://yctu.3cc.cc/
AKKADI桌球新天地
http://www.table-tennis.tw/
網站-乒乓家園
http://www.sundns.org/discuz/index.php?sid=rrcLQP&sid=rrcLQP
至於桌球規則,ITTF於2001年改成11分制之後,又將遮擋式發球列為犯規項目
2006-12-22 17:42:31 補充
接著2002年以後,將桌球體積自38mm改成40mm,而以改變體積這項措施最是影響往後桌壇,使桌球速度和旋轉減慢,增加來回球讓比賽更精采(其實是要讓觀眾比較看的懂),也造成桌球自打法技術到擊球觀念掀起一場大大的變革,讓原本的快弧(快攻結合弧圈打法)和弧快(弧圈結合快攻打法)(快弧弧快有一點點不一樣喔...)
兩種打法裡頭的拉弧圈攻擊的特點和重要性更加突顯,以往要求速度和旋轉的擊球,在大球時代,更加入了"質量"的元素~
2006-12-22 17:42:34 補充
但也因此,國內反手中近台弧圈號稱世界最快(時速160)的莊智淵卻因為質量不夠而在中遠台對拉反而吃虧,曾經的中國大滿貫得主孔令輝也因為年齡關係加上40mm大球的使用而讓他的速度旋轉靈活型打法無法再稱霸桌壇
(不過我還是喜歡老孔和小莊的打法,靈巧中帶凶狠~)
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